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 Guide Monter a Cheval tout sur l'equitation.txt

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Guide Monter a Cheval tout sur l'equitation.txt Empty
MessageSujet: Guide Monter a Cheval tout sur l'equitation.txt   Guide Monter a Cheval tout sur l'equitation.txt Icon_minitimeDim 29 Juil - 19:03

Adopter une monture (Cheval pour débutants, level 1 )
----------------------------------------
-Premierement vous devez avoir atein le level 25,
-Vous devez posseder une medaille équestre,
-Vous devrez être capable de debourser 100.000yangs.

(en margé en plus ptit)
<Trouver une Medaille equestre>
Les Médailles équestres peuvent être trouver sur les singes du premier donjon (cliquez ici pour connaîtres leurs emplacement). Esayez de toucher le maximum de singe pour avoir une chance que la medaille vous revienne (Il est possible d'en trouver du premier coup, comme d'être bredouille après une 20ene, une question de chance (en savoir plus sur la chance, cliquez ici). Le donjon est accecible a tout level, en groupe il es conseillé d'etre level 20mini, et en solo au moin level 30.

La quette du Palefrenier :
Allez voir le palefrenier de la map2, il vous proposera une quette où vous devrez battre 20 archers barbares en 30 minutes (en gras). Cliquer ici pour connaître les emplacements des Archers barbares.
Attention, les groupes de 3 Archers barbares ne sont pas comtabilisé, il faut trouver la creature parmis un autre groupe de barbares. Ceci rend la quettes difficile, ne perdez pas de temps et pensez a bien vous equiper avant de partir.
Le compte a rebour prend fin une fois toute les creatures illiminées. Vous pourez ensuite retourner voir le palefrenier pour clore la quette. Il debutera en echange la creation de vottre Dessin de Cheval, qu'il vous faudra aller lui reclamer minimum 12h plus tard.
L'objet vous permetera ensuite d'appeler vottre cheval a tout moment contre 100 point de mana. L'appel peut échouer, vous avez 10% de chance de reussite au niveau 1.
Un Dessin de cheval est personnel, il n'aura plus aucun effet si vous l'échangez, ou si vous en achetez un a un autre joueur (Attention aux arnaques avec les vendeurs de Dessin du cheval).

Faire évoluer sa monture
------------------------------------
Pour chaques évolutions de vottre cheval, il vous faudra débourser une Medaille équestre au palefrenier. Il vous fera effectuer un parcours, vous devrez vous rendre au point clignotant de la carte sans descendre de vottre monture (ne parlez pas au pnj indiquer par le point, restez a coté en attendant que le point se valide).
Mourir, prendre un portail ou le téléporteur fait échouer la mission.

En cas d'échec de l'entrainement, vous conservez vottre medaille équestre et vous pouvez réesayer immediatement en retournant voir le palefrenier.
En cas de succès, le palefrenier prendra vottre Medaille équestre en échange d'un niveau supplementaire pour vottre monture. Vous ne pourez par contre pas continuer l'entrainement, vous devrez attendre le lendemain.

>Cheval pour debutant
Permet uniquement de se deplacer, ne meur jamais de faim.
Niveau 1-3 : <Palfrenier Map 1> Vous devrez effectuer un parcour contenant 1 seul point de passage.

>Cheval de guerre
Permet d'utiliser l'ataque normale de vottre personnage avec la monture.
Niveau 10 : Nessesite le level 35 et 500.000Yangs. L'objectif est simmilaire passage pour le niveau 1, mais en plus compliqué, choissisez de tuer soit 50 serpents ou 50 archers du scorpion en 30 minutes.

>Cheval ??
Permet d'utiliser les capacitées du personage avec la monture.
Niveau 20-30(max) : Uniquement cette image pour le moment. Probablement level 60 mini.

>Les Montures de guilde
(...)

___________________________________________________________

http://board.metin2.fr/thread.php?threadid=1451&page=1

==> peu mieu faire

Le cheval pour debutant ne meur pas .
Après, il faut une herbe du donjon singe pour le resusiter (meur de fain, plus de hp)


Astuces

/Doubler les chances de reussite pour l'appel du cheval.
Appuyer deux fois de suite très rapidement sur vottre touche de racoursi avec le dessin du cheval, ainsi deux fenettre se superposeron et deux apel seron efectué en meme temps. Attention au perde de Mp.
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